Ground interaktivt projeksjonssystem er en interessant og vitenskapelig skjermteknologi realisert ved å bruke motion capture-teknologi. Etter å ha projisert bildet til bakken ved å bruke en projektor med høy lumen, går brukeren til projeksjonsområdet og samhandler med det projiserte bildet ved å gjenkjenne handlingen for å oppnå en iøynefallende visningseffekt. Så hva er komponentene i det interaktive systemet for terrestrisk projeksjon?
1. Samle inn datadelen. I henhold til de interaktive behovene til fangst og fotografering, vil det interaktive projeksjonssystemet på bakken i de fleste tilfeller velge å bruke infrarøde kameraer som utstyr for bevegelsesfangst, og deretter overføre dataene til den interaktive projeksjonsprogramvaren på bakken.
2. Kjernekontrolldel. Interactive Projection Software analyserer dataene som samles inn i sanntid og genererer sanntids interaktive effekter, og programmet er innebygd i datasystemet til Interactive Projection System on the Ground.
3. Bildedel. Det terrestriske interaktive projeksjonssystemet vil bruke en projektor eller annet bildeutstyr for å presentere den interaktive effekten generert av den terrestriske interaktive projeksjonsprogramvaren foran brukeren. I tillegg til bruk av projektorer, kan visningsenheter som LED-gulvflisskjermer og skjøteskjermer også brukes som bildebærere for interaktive spill på bakken.
4. Hjelpeutstyr. Ved bruk av terrestrisk interaktivt projeksjonssystem er det også nødvendig med noe hjelpeutstyr, for eksempel overføringslinjer, installasjonsdeler, lydutstyr og annet hjelpeutstyr.
Alt i alt består det interaktive projeksjonssystemet på bakken av innsamling av data, kjernekontroll, bildeutstyr og tilleggsutstyr, for å gi brukerne nye interaktive effekter, og når det brukes på forskjellige steder, kan det også tiltrekke flere mennesker til plass.




